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行业 GEO 监测

下列数据全部来自平台实际执行的 AI 模型调用:对每个细分行业问同一组通用问题, 再从回答中识别被提及的品牌。共覆盖 728 个细分行业、35679 条成功观测、4573 个被提及品牌、30 个模型。

说明:本页为 AI 模型监测结果,不代表权威品牌排名,也不构成购买建议; 不同模型的观测分开统计、不合并计算,同一行业被多个模型覆盖时会分开展示。

728覆盖细分行业
35679成功观测样本
4573被提及品牌
30监测模型

文化传媒与娱乐25 个「行业 × 模型」组合 · 200 条观测

细分行业监测模型样本命中品牌被提及最多的品牌(按提及次数)最近监测
企业视频制作文化传媒与娱乐 / 文化传媒 / 企业视频制作GLM-5.3-Flash80本轮未识别到已收录品牌2026-10-23
广告制作文化传媒与娱乐 / 文化传媒 / 广告制作GLM-5.3-Flash80本轮未识别到已收录品牌2026-10-23
影视剧制作文化传媒与娱乐 / 文化传媒 / 影视剧制作GLM-5.3-Flash80本轮未识别到已收录品牌2026-10-23
影视剧制作文化传媒与娱乐 / 文化传媒 / 影视剧制作Qwen-Long(百炼)80本轮未识别到已收录品牌2026-11-03
新闻资讯平台文化传媒与娱乐 / 文化传媒 / 新闻资讯平台GLM-5.3-Flash80本轮未识别到已收录品牌2026-10-23
新闻资讯平台文化传媒与娱乐 / 文化传媒 / 新闻资讯平台Qwen-Long(百炼)81436氪澎湃新闻界面新闻2026-11-03
直播平台文化传媒与娱乐 / 文化传媒 / 直播平台GLM-5.3-Flash80本轮未识别到已收录品牌2026-10-23
短视频内容平台文化传媒与娱乐 / 文化传媒 / 短视频内容平台GLM-5.3-Flash80本轮未识别到已收录品牌2026-10-23
短视频内容平台文化传媒与娱乐 / 文化传媒 / 短视频内容平台Qwen-Long(百炼)810B站小红书微信视频号2026-11-03
PC游戏文化传媒与娱乐 / 游戏娱乐 / PC游戏GLM-5.3-Flash80本轮未识别到已收录品牌2026-10-23
PC游戏文化传媒与娱乐 / 游戏娱乐 / PC游戏Qwen-Long(百炼)81Square2026-11-03
主机游戏文化传媒与娱乐 / 游戏娱乐 / 主机游戏GLM-5.3-Flash80本轮未识别到已收录品牌2026-10-23
主机游戏文化传媒与娱乐 / 游戏娱乐 / 主机游戏Qwen-Long(百炼)83任天堂微软Square2026-11-03
密室逃脱文化传媒与娱乐 / 游戏娱乐 / 密室逃脱Doubao-Seed-2.1-Lite80本轮未识别到已收录品牌2026-10-23
手机游戏文化传媒与娱乐 / 游戏娱乐 / 手机游戏GLM-5.3-Flash80本轮未识别到已收录品牌2026-10-23
电影放映文化传媒与娱乐 / 游戏娱乐 / 电影放映Doubao-Seed-2.1-Lite80本轮未识别到已收录品牌2026-10-23
线上娱乐社区文化传媒与娱乐 / 游戏娱乐 / 线上娱乐社区GLM-5.3-Flash80本轮未识别到已收录品牌2026-10-23
IP文创周边文化传媒与娱乐 / 图书与文创 / IP文创周边Doubao-Seed-2.1-Turbo80本轮未识别到已收录品牌2026-10-23
大众图书出版文化传媒与娱乐 / 图书与文创 / 大众图书出版Doubao-Seed-2.1-Lite80本轮未识别到已收录品牌2026-10-23
少儿图书出版文化传媒与娱乐 / 图书与文创 / 少儿图书出版Doubao-Seed-2.1-Turbo80本轮未识别到已收录品牌2026-10-23
数字阅读平台文化传媒与娱乐 / 图书与文创 / 数字阅读平台Doubao-Seed-2.1-Turbo80本轮未识别到已收录品牌2026-10-23
数字阅读平台文化传媒与娱乐 / 图书与文创 / 数字阅读平台Qwen-Long(百炼)816微信读书掌阅豆瓣阅读2026-11-03
美术艺术服务文化传媒与娱乐 / 图书与文创 / 美术艺术服务Doubao-Seed-2.1-Turbo80本轮未识别到已收录品牌2026-10-23
美术艺术服务文化传媒与娱乐 / 图书与文创 / 美术艺术服务Qwen-Long(百炼)80本轮未识别到已收录品牌2026-11-03
艺术品交易平台文化传媒与娱乐 / 图书与文创 / 艺术品交易平台Doubao-Seed-2.1-Turbo80本轮未识别到已收录品牌2026-10-23

口径与数据说明

  • 样本 = 该行业与该模型下调用成功并落库的观测条数;每个行业默认 8 条通用问题。
  • 命中品牌 = 回答中出现且已收录在品牌库的品牌;未收录的名称进入候选池,人工核实后才可能出现在这里。
  • 「被提及最多的品牌」只按提及次数排序,是出现频次,不是推荐名次。
  • 不同模型的观测分开统计,不做跨模型合并,也不据此生成综合排名。
  • 观测为机器解析结果(待人工复核),仅可用于了解 AI 回答的品牌提及分布。